Механики The Battle Cats - базовые правила
The Battle Cats - tower defense с простыми правилами и глубокой стратегией. Игрок защищает базу от волны врагов, выпуская юнитов-котов из очереди. Каждый юнит стоит Cat Food (внутриигровая энергия боя), которая накапливается со временем. Плюс Cat Cannon - пушка для срочных ситуаций. Ниже - разбор всех ключевых механик: Cat Food, Cat Cannon, XP-уровни, Catseyes, Talent Points, атрибуты юнитов и врагов.
Cat Food - валюта боя
Cat Food в контексте боя - не покупная валюта (та же Cat Food за реальные деньги для гачи), а игровая энергия. Она автоматически накапливается во время боя, стартовая сумма 200 CF, максимум обычно 20 000 CF. Каждый юнит стоит фиксированного количества:
- Cat - 75 CF, самый дешёвый.
- Tank Cat - 90 CF.
- Axe Cat - 200 CF.
- Bird Cat - 300 CF.
- Titan Cat - 4200 CF, дорогой танк.
- Bahamut Cat - 5250 CF.
- Uber Rare - 1500-3000 CF, зависит от юнита.
- Legend Rare - 2500-4500 CF.
Каждый юнит после выпуска имеет cooldown - время перезарядки до следующего выпуска. Cat - 2 секунды, Titan Cat - 12 секунд, Uber Rare - 60-120 секунд. Cooldown сокращается через Talent Points (Cost Reduction).
Совет: в начале боя Cat Food накапливается медленно (~1 CF в 0.5 секунды). После первых 30 секунд открывается опция «Level Up Wallet» - расширение максимума CF за небольшое количество текущих ресурсов. Всегда апгрейдьте кошелёк 2-3 раза в первую минуту боя.
Cat Cannon - универсальная пушка
Cat Cannon - единоразовое орудие в верхнем левом углу экрана боя. При активации выстреливает по врагам, наносит урон и отбрасывает их назад. Перезарядка 90-120 секунд. Типы Cat Cannon (открываются по мере прохождения):
- Cat Cannon (Base) - базовая пушка, урон + отбрасывание.
- Thunderbolt Cannon - оглушает всех врагов на 4 секунды.
- Waterblast Cannon - сильный удар + замедление.
- Slow Beam - замедляет всех врагов на 6 секунд.
- Curseblast - снимает баффы врагов (Metal, Toxic).
- Iron Wall - устанавливает временный барьер перед базой.
- Holy Blast - против Angel и Zombie.
Выбор Cat Cannon делается перед началом боя в лобби. Для сюжетных стадий базовая подходит везде. Для Cyclone Stages - Thunderbolt (оглушить босса). Для Zero Legends - Waterblast или Slow Beam против финалов.
XP-уровни котов
Каждый юнит имеет уровень от 1 до 30 (стандартный максимум), 40 (с Catamin), 50 (с Catseyes). XP-очки получаются за прохождение сюжетных стадий и специальных XP-фарм-стадий.
| Уровень | Что даёт | Ресурс |
|---|---|---|
| 1-10 | Быстрый рост HP и атаки, дешёвая прокачка | XP |
| 10-20 | Средний рост, XP заметно дороже | XP |
| 20-30 | Медленный рост, каждый уровень 20-50k XP | XP |
| 30-40 | Требует Catamin (специальные предметы) | Catamin A, B, C |
| 40-50 | Требует Catseyes (по редкостям) | Catseye Rare, SR, Uber |
| Talent Level | Дополнительные скиллы через дерево | NP (Talent Points) |
Catseyes - материалы для уровней 40-50
Catseyes - специальные материалы для поднятия уровня юнита с 40 до 50. Разные типы для разных редкостей:
- Catseye Rare - для Rare котов.
- Catseye Super Rare - для Super Rare.
- Catseye Uber Rare - для Uber Rare.
- Catseye Legend Rare - для Legend Rare (редчайший).
- Catseye Normal - для Normal Cats.
- Catseye Special - для Special Cats.
Catseyes добываются в Legend Stages, Cyclone Stages, Zero Legends. Один юнит требует 4 Catseyes для роста с 40 до 50 уровня. Универсальный Catseye превращается в любой тип по выбору игрока.
NP (Talent Points) - прокачка талантов
NP (Talent Points) - валюта для активации талантов у юнитов. Таланты - постоянные улучшения в виде дерева. Пример талантов Awakened Bahamut Cat:
- Attack Buff - +5-25% атаки за 10-50 NP.
- Massive Damage vs Traitless - усиление против Traitless-врагов.
- Range Extension - увеличение дальности атаки.
- Cost Reduction - снижение стоимости Cat Food.
- Move Speed - увеличение скорости передвижения.
NP получают из:
- Дубликаты в гаче - второй тот же кот даёт 5-40 NP (зависит от редкости).
- Aku Realms - основной источник NP, стадии дают 5-50 NP.
- Ивенты - юбилейные раздачи по 100-200 NP.
- Special Stages - специальные NP-фарм-этапы (редкие).
Важно: NP - ограниченный ресурс. Не тратьте на средних юнитов - качайте только топовых Uber Rare из тир-листа (Kasa Jizo, Balrog, Ururun, Awakened Bahamut). Оптимальная прокачка одного топового юнита - 200-400 NP.
Атрибуты юнитов и врагов
Каждый юнит и враг имеют атрибуты. Юнит с атрибутом Anti-X наносит повышенный урон и/или получает пониженный урон от врагов с атрибутом X:
| Атрибут | Anti-эффект | Multiplier |
|---|---|---|
| Red | Anti-Red | ×1.5 урон, /2 получаемый |
| Floating | Anti-Floating | ×1.5 урон, /2 получаемый |
| Black | Anti-Black | ×1.5 урон, /2 получаемый |
| Angel | Anti-Angel | ×1.5 урон, /2 получаемый |
| Alien | Anti-Alien | ×1.5 урон, /2 получаемый |
| Zombie | Anti-Zombie / Zombie Killer | ×1.5 урон + добивание Zombie |
| Metal | Critical Attack | Полный урон вместо 1 |
| Aku | Anti-Aku | ×1.5 урон, /2 получаемый |
Полный разбор врагов и их атрибутов - на странице Враги The Battle Cats. Контр-юниты для каждого типа - там же.
Специальные механики юнитов
Помимо основных атрибутов, у юнитов есть специальные скиллы (Abilities):
- Massive Damage - ×3-4 урон против конкретного типа.
- Insane Damage - ×5-6 урон, редкий скилл (Kasa Jizo).
- Knockback - с вероятностью отбрасывает врага.
- Freeze - заморозка врага на 2-5 секунд.
- Slow - замедление врага на 4-8 секунд.
- Weaken - снижение урона врага на 20-50%.
- Wave Attack - атака волной, пробивает через фронт.
- Surge Attack - пробивающий удар в разных местах.
- Barrier Breaker - пробивает барьеры Alien-врагов.
- Warp Blocker - блокирует телепортацию Aku-врагов.
- Curse Immune - иммунитет к дебаффу Curse от Aku-врагов.
Формат боя - как проходит стадия
Стандартный порядок боя:
- Загрузка стадии - выбор колоды 5-10 юнитов из максимум 10.
- Стартовое накопление CF - 200 CF, начинает расти по 1 CF за 0.5 сек.
- Первая волна - обычно 2-5 слабых врагов через 10-20 секунд.
- Разогрев - 30-60 секунд накопления CF и апгрейда кошелька.
- Основной бой - постоянный поток юнитов, атаки Cat Cannon.
- Финальная волна - босс с высоким HP и мощной атакой.
- Победа - уничтожение базы врага (не самого босса).
Средняя длительность сюжетной стадии - 2-5 минут. Cyclone-этапы - 5-10 минут. Zero Legends - 10-20 минут.
Читайте дальше
- Хаб всех гайдов
- Прохождение сюжетных саг
- Враги - атрибуты и типы
- Персонажи - база котов
- Тир-лист - лучшие юниты